《新哥斯拉》:当年需要反思现在则需要强国

文章简介:《新哥斯拉》:当年需要反思现在则需要强国,最近,老谋子的又一部搞事之作《长城》掀起了主流媒体、影评人和观众的口水战。不过,无论是哪一方,都无法否认,片中那整齐宏大的饕餮八卦阵着实能让人看傻眼。 然鹅,远在东洋岛国的资深怪兽控庵野秀明如果看到电影中的这一幕,估计表情是这样的。 小样儿。以下是小编收集整理《新哥斯拉》:当年需要反思现在则需要强国相关信息。

  最近,老谋子的又一部搞事之作《长城》掀起了主流媒体、影评人和观众的口水战。不过,无论是哪一方,都无法否认,片中那整齐宏大的“饕餮八卦阵”着实能让人看傻眼。
  然鹅,远在东洋岛国的资深怪兽控庵野秀明如果看到电影中的这一幕,估计表情是这样的。
  “小样儿,这种好莱坞式的复制黏贴型的怪兽,我们都玩腻了,这不,三池崇史就玩过蟑螂人海!”
  如果是咱中国的导演这么口出狂言,那估计会有很多网民大骂“你行你上”“你知不知道人家有多不容易”什么的。但庵野秀明绝对有底气这么说,因为且不说日本网民的素质如何,至少痞子他自己真的行真的上,拍了一部让全球眼前一亮的《新哥斯拉》。
  不把老美翻拍的两个版本算在其中的话,这已经是日本本土出品的“哥斯拉”系列的第二十九部电影了。哥斯拉系列拍了这么这么多部了,还能让人充满期待,而且这回痞子拍的版本确实很有惊喜。
  惊喜何在?大致可以分为三点:
  1、回归开山之作的初衷和立意
  受老美的怪兽片和核威胁的双重影响,日本东宝公司于1954年推出了世界上首部特摄片《哥斯拉》。但这部电影并不只让日本观众过足怪兽瘾,还包含了日本国民对核威胁的恐惧和反思。之后日本经济水平上升了,岛国人民生活水平提高了,《哥斯拉》系列也适应潮流走娱乐大众的线路,要么陪小孩子玩,要么帮人类打其他怪兽,要么被人类打着玩,逐渐脱离了初代的“反思”性质。
  满世界挖掘好题材的好莱坞自然也不会放过哥斯拉。但美国人无论怎么翻拍,都没能被哥斯拉的祖国认可。1998年的版本在故事上还算接近1954年版本的模式,但哥斯拉的形象被改造成了一只毫无特色的大恐龙;2014年的版本中的哥斯拉除了胖了点,但整体外观和大招都基本尊重原版的设定,但如果影片没了加里斯·爱德华斯“犹抱琵琶半遮面”的拍摄手法,换别人拍就是一部“关公战秦琼”式的三流怪兽片。
  (2014年版的《哥斯拉》)
  (2016年版的《新哥斯拉》)
  辗转东西十来年,最终还是原产国最懂本土推出的怪兽形象,何况这回还是铁杆粉丝兼EVA之父重新诠释这个银幕经典怪兽形象。不再瞎娱乐,62年后再次把焦点放在人类对哥斯拉的应对上——这一点,《新哥斯拉》成功做到了。当大部分观众逐渐把哥斯拉在自己心中的印象淡化为“萌物”时,《新哥斯拉》的上映再一次提醒了大家——它本就不是游戏里给人刷经验的小怪兽。
  2、哥斯拉会进化,不只是为了猎奇
  当哥斯拉刚上岸的时候,大部分观众肯定会懵逼——哥斯拉呢?怎么就上来这么一只萌萌哒的蜥蜴?但随着这只蜥蜴随处践踏高楼大厦,并一言不合就进化,熟悉庵野秀明的观众就会明白:痞子这回把哥斯拉当EVA中的使徒拍了。其实痞子这么放私货已经不是头一回了,早在上世纪末,老搭档樋口真嗣担任《格美拉》重启系列的特技监督时,他就和痞子私下给格美拉加了新技能,让格美拉在大银幕焕发新的生命力。重塑了哥斯拉这又一个经典特摄形象之后,痞子估计就差把魔斯拉“改造”了。
  但哥斯拉实时“进化”的设定不只是为了体现庵野秀明的个人趣味。如果说1954年版的哥斯拉是核爆炸的产物,那么2016年版的哥斯拉则是人类忽视核污染的恶果。哥斯拉光是在初级形态就对人类造成了威胁。而当哥斯拉的形态因体内的核裂变不断产生异变时,它对人类的威胁也越来越可怕,就像一个国家面临的内忧外患一样,只会增加,永远不会减退。
  3、治国需要大智慧,不是单纯的攻或守
  1954年的《哥斯拉》表达了日本人普遍的对核威胁的恐惧,以及对战争造成的后患的反思。2016年的《新哥斯拉》也包含了这些论点,但它也提出了一个新的问题:
  单纯的主动进攻或消极防守,有助于国家的发展吗?
  影片中的日本正处于当代,政府面临着社会舆论和外交纠纷带来的双重压力。内阁怕哥斯拉,但他们也怕政治上掉链子。这也导致老一代内阁领导养成了害怕风险的坏毛病。于是哥斯拉刚浮出水面,他们不敢大动干戈防备哥斯拉;宁可听专家大谈废话,也不把无名小卒的重要发现放在眼里;开发布会尽给讲些群众善意的谎言,直到哥斯拉大闹城镇才露怯;一个平民的路过就足以让空军停止射击,经费的不足就让军队放弃了歼灭哥斯拉的大好机会;最后在被哥斯拉团灭之前,这些老领导还幻想着米国爸爸的战斗机能搞定那只庞然大物.....
  然而米国爸爸对日本宝宝而言确实不可靠。人家是怕哥斯拉闹到自家门口才来帮你的。为了消灭这个潜在的威胁者,哪怕把你们这个岛国炸沉了也无所谓,反正毁的也不是自己的国土。不过,就算日本军方亲自轰炸哥斯拉,也未必是良策。炮轰哥斯拉未必能将其歼灭,但哥斯拉一旦反击,对人类造成的危害绝对是炼狱级的。战争也一样,无论是侵略者还是被侵略者、是正义一方还是残暴一方,在对战中都会残忍无情;但无论最后哪一方取得了胜利,付出的代价绝对是惨重的。现在是和平年代,当国际社会出现纠纷,各国在解决问题时,想得更多的一般都是损失最小化,而非如何打败对方。
  在影片最后的高潮,临时上任的新领袖组织歼灭哥斯拉的过程虽然看着令人哭笑不得,但回头一想,如果有一天哥斯拉真的出现了,还有什么比让哥斯拉“张嘴吃药”更好的策略呢?消灭哥斯拉的目的本就不是弘扬国威,而是保证国民的生命财产安全不受威胁。如果为了把轰炸哥斯拉的导弹炸得漂亮而牺牲万千民众,那岂不比哥斯拉还恐怖?而影片中意识到这一点的,竟然只是平时不被重视的小议员、小秘书。影片中日本的未来,最后就这么交给了这些年轻力量。
  《新哥斯拉》并非没有编导方面的不足。如痞子在配乐的运用上太贪心(都快铺满全片了),却不太肯再多花一点笔墨交代群众对哥斯拉及政府的反应。但这些缺陷无法掩盖《新哥斯拉》内容核心的光芒。相信通过这一部的奠基,今后“哥斯拉”会重启为一个不乏现实意义的怪兽片系列。
  (至于这一幕.....就当是导演留的彩蛋吧)
  怪兽片常有,但让人思考的怪兽片不常有。只凭故事内核,《长城》敢与之一战乎?

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